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Licencia de Uso de Software o Marca

El contrato de licencia de uso de software, marca o activo de propiedad intelectual en México autoriza el uso de un activo protegido sin transferir titularidad. Regula alcance, restricciones, territorio, contraprestación, soporte, auditoría y terminación conforme a la LFDA y la Ley de la Propiedad Industrial.

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Licencia de Uso de Software o MarcaEjemplo

CONTRATO DE LICENCIA DE USO DE SOFTWARE, MARCA O ACTIVO DE PROPIEDAD INTELECTUAL

En Ciudad de México, a 15 de junio de 2026, comparecen:

LICENCIANTE: Roberto Hernández Vega, identificado(a) con CURP número HEVR850312HDFRGT09, quien para los efectos del presente contrato se denominará el/la LICENCIANTE

LICENCIATARIO: Ana Lucía Morales Ruiz, identificado(a) con CURP número MORA920618MDFRZN04, quien para los efectos del presente contrato se denominará el/la LICENCIATARIO(A)

Las partes manifiestan capacidad legal suficiente y celebran el presente contrato de licencia conforme a la Ley Federal del Derecho de Autor, la Ley Federal de Protección a la Propiedad Industrial, disposiciones civiles, mercantiles y demás normativa mexicana aplicable, bajo las siguientes cláusulas:

PRIMERA. ACTIVO LICENCIADO. El activo licenciado corresponde a: Software, SaaS o plataforma. Su identificación, versión, registro, expediente, certificado, repositorio, clase, dominio, logotipo, manual o anexo aplicable es:

  • Marca, software o activo licenciado: …
  • Certificado, solicitud, expediente o soporte INDAUTOR/IMPI
  • Clase, versión, módulos o descripción técnica
  • Titular declarado y relación con el licenciante

SEGUNDA. TITULARIDAD Y AUTORIZACIONES. EL LICENCIANTE declara contar con titularidad, facultades o autorizaciones suficientes para conceder esta licencia. La cadena de derechos, co-titulares, desarrolladores, proveedores, obras de terceros, componentes open source, gravámenes, restricciones o licencias previas se describe así:

  • Titular, co-titulares, desarrolladores, empleados o proveedores
  • Obras de terceros, open source, restricciones o gravámenes
  • Licencias previas, cesiones o poderes que habilitan la licencia
  • Litigios, limitaciones o consentimientos pendientes conocidos

TERCERA. NATURALEZA DE LA LICENCIA. La licencia es una autorización de uso limitada, temporal y sujeta al alcance pactado; no transfiere titularidad, registros, derechos morales, secretos industriales, know-how ni derechos no expresamente concedidos. La exclusividad será: No exclusiva.

CUARTA. USOS PERMITIDOS. EL LICENCIATARIO sólo podrá utilizar el activo para los usos expresamente autorizados:

  • Uso autorizado del signo, software o activo: …
  • Productos, servicios, empaques o desarrollos cubiertos
  • Usos expresamente excluidos o no autorizados
  • Límites de reproducción, exhibición o explotación comercial

QUINTA. TERRITORIO, USUARIOS Y CANALES. El territorio autorizado será: los Estados Unidos Mexicanos / América Latina. Las reglas específicas de usuarios, cuentas, copias, canales, marketplaces, dominios, redes, filiales, personal autorizado y credenciales permitidas serán:

  • Usuarios, seats, dispositivos, copias de respaldo o ambientes: …
  • Cuentas, API, tiendas, franquicias, filiales o personal autorizado
  • Credenciales, credenciales de acceso y restricciones de uso
  • Canales, marketplaces, dominios o redes sociales permitidas

SEXTA. RESTRICCIONES. EL LICENCIATARIO no podrá sublicenciar, ceder, transferir, modificar, desensamblar, realizar ingeniería inversa, registrar signos confundibles, alterar avisos de derechos, usar dominios o explotar el activo fuera del alcance pactado, salvo autorización escrita o excepción legal aplicable. Las restricciones concretas serán:

  • Prohibición o condiciones para sublicenciar, ceder o transferir
  • Ingeniería inversa, copia, modificación o marcas derivadas
  • Proveedores, integradores o terceros autorizados
  • Usos fuera del alcance, territorio o finalidad pactada

SÉPTIMA. SOFTWARE, CÓDIGO Y ACCESOS. Cuando el activo incluya software, programa de cómputo, SaaS, API, base de datos o plataforma, el código fuente, repositorios, escrow, credenciales, llaves, respaldos, copias permitidas, logs, seguridad y devolución de accesos se regirán por:

  • Entrega o no entrega de código fuente / objeto / repositorio
  • Escrow, credenciales, APIs, documentación y backups
  • Ambientes productivos, pruebas y restricciones de acceso
  • Devolución o revocación de accesos al terminar la licencia

OCTAVA. MARCA, CALIDAD Y APROBACIONES. Cuando el activo incluya marca, aviso, nombre comercial, imagen, contenido publicitario o signo distintivo, EL LICENCIATARIO deberá respetar manuales, calidad, reputación, etiquetado, claims y aprobaciones previas. El control de marca y calidad será:

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Identificación del activo licenciado
Usos permitidos y restricciones de explotación
Territorio, usuarios y canales autorizados

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  • Datos del licenciante y licenciatario
  • Descripción del activo licenciado (software, marca, etc.)
  • Usos permitidos y restricciones
  • Territorio, plazo y contraprestación
  • Reglas de soporte y actualizaciones

El contrato incluye

15 secciones

1. Activo licenciado

2. Titularidad

3. Naturaleza de la licencia

4. Usos permitidos

5. Territorio y usuarios

6. Restricciones

7. Software y accesos

8. Marca y calidad

9. Soporte y actualizaciones

10. Contraprestación

11. Reportes y auditoría

12. Confidencialidad

13. Vigencia y terminación

14. Notificaciones

15. Ley aplicable

§

Marco legal aplicable

Ley Federal del Derecho de Autor (software y obras) — Ley de la Propiedad Industrial (marcas) — IMPI e INDAUTOR — Código Civil Federal — Código de Comercio — LFPDPPP.

Según tu entidad federativa

La legislación principal de este documento es federal

La fuente sustantiva principal de este documento es federal. Aun así, la autoridad, oficina, procedimiento, registro o práctica aplicable puede depender del lugar y de las circunstancias; “federal” no significa que cada gestión sea idéntica.

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Licencia de Uso de Software o Marca en México: guía y plantilla

Guía para redactar licencia de uso de software o marca en México: qué debe incluir, cláusulas clave, errores frecuentes y una plantilla que puedes completar paso a paso.

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